《三国志13》战斗系统玩法图文介绍

《三国志13》战斗系统玩法图文介绍
光荣·脱裤魔旗下新作《三国志13》即将于下个月底正式与大家见面了,很多玩家对于游戏中的战斗系统不熟悉,这里小编为大家详细介绍一下战斗系统玩法,一起来提前了解一下吧。 战场 三国志魅力之一的战斗要素,是在各地图上依各都市与地形等因素,于各个不同的战场上进行激战。 不论是军队间激斗的野战、对防卫方有利的攻城战、利用船隻执行战术的水上战等,能在许多种类的战场上进行战斗。 军队间激战的野战。各部队驰骋战场上,展现各式各样的战术。 朝攻陷敌国都市为目标的攻城战,因为对防卫方有利,所以需要善用云梯与投石器等攻城兵器,有效率地进行攻略。 利用船隻的水上战,能连接船隻,以「连环」计策提升攻击力及防御力,体验与陆战截然不同的战斗方式。 士气 要赢得胜利,攻防都必须特别注意「士气」。 透过夹击与压制阵,使敌部队士气降低,让敌兵「溃走」或提升自军士气,维持高战斗力的「高扬状态」,创造使战斗进行有利的环境。 不光一般攻击,以夹击等特殊战术,能使自军与敌军的士气大幅增减。 战场上的「阵」攻防,会影响敌我方士气。 完成战斗中发生的任务及提案,能更进一步提升自军士气。 使敌人部队溃败,能降低敌军全体士气,连续击破敌人。 使敌部队士气降低至0,敌军便会「溃走」,此时是趁胜追击的绝佳机会。 反之,自军部队若陷入「溃走」状态,则无法操作该部队。 战法 消费随时间流逝可累积的「指挥」,能发动武将们持有的「战法」。 给予骑兵大伤害的「突击」与火攻「火计」、诱敌的「诱引」等战法,依战局形势发展,有效发动各种战法,能使战斗进行更形有利。 指挥于压制越多阵时,越容易累积。

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